Dependenta de tehnologie NU exista

Drogat cu tehnologie

Exista o tona de articole pe internet despre dependenta de tehnologie. De la stiri despre mame care isi neglijeaza copiii pentru a posta pe Twitter, pana la aplicatii care iti spun cat de “dependent” esti de smartphone-ul tau. Binainteles ca exista si o gramada de oameni care cred in “dependenta de tehnologie” si considera ca un smartphone sau o retea sociala poate avea o influenta negativa asupra vietii tale.

Drogat cu tehnologie

De fiecare data cand se intampla ceva rau, multi dintre noi avem tendinta de a cauta un vinovat. Si e normal, pana la urma, atunci cand se intampla ceva rau iti doresti sa previ dezastre similare in viitor. Cand un copil are rezultate proaste la scoala pentru ca sta toata ziua si se joaca pe calculator, evident, calculatorul este primul vinovat. Si logic, cel mai bun lucru pe care poti sa-l faci, pentru a imbunatati rezultatele copilului la scoala, este sa-i interzici sa mai petreaca atata timp in fata calculatorului.

Doar ca, dupa cum multi parinti o sa va spuna, chestia asta nu prea functioneaza. Poti sa-i interzici copilului sa faca multe lucruri, asta nu inseamna c-o sa invete mai bine. In unele cazuri functioneaza, dar in majoritatea nu. Si asta pentru ca problema n-a fost niciodata calculatorul.

Tehnologia ne pune unelte la dispozitie. Atat. Imaginati-va cum ar fi fost lumea astazi daca oamenii din epoza de piatra ar fi considerat ca uneltele de bronz “provoaca dependenta” si trebuie evitate. Un smartphone nu este decat o unealta extrem de avansata. Este un dispozitiv prin intermediul caruia poti comunica intr-un mod extrem de eficient, poti fotografia orice, poti sa ai acces la informatie si, nu in ultimul rand, poti sa te relaxezi.

Evident ca oamenii tind sa foloseasca uneltele utile mai mult. Atunci cand un dispozitiv sau un serviciu iti ofera posibilitatea de a-ti indeplini scopul mai usor, nu vei dori sa renunti la acel dispozitiv si il vei utiliza din ce in ce mai mult. Dar asta nu inseamna ca dezvolti o dependenta fizica fata de acel dispozitiv. Poti oricand sa traiesti fara tehnologie. N-o sa-ti placa, dar poti.

Oamenii care petrec exagerat de multi timp jucandu-se sau socializand online nu sunt dependenti de tehnologie. Pur si simplu aleg aceste unelte pentru a indeplini un obiectiv.  O mama care isi neglijeaza copiii stand pe Twitter nu o face pentru Twitter, o face pentru nevoia de a socializa sau pentru a fugi de responsabilitate. Ceva e foarte gresit in viata ei, poate nici macar nu si-a dorit sa fie mama si nu are un instinct matern extrem de dezvoltat, iar Twitter este unealta pe care o alege ca sa rezolve, macar temporar, problemele pe care le are. Daca nu ar avea Twitter la dipozitie probabil ca ar petrece exagerat de mult timp prin baruri, la diverse intruniri sau, cine stie, poate chiar si in secte religioase.

Un copil care nu invata bine este total dezinteresat de scoala. In lipsa unei activitati care sa-l stimuleze intelectual, poate alege sa se joace pe calculator. Jocurile iti ofera provocari care iti pun la incercare reflexele si abilitatea de a rationa. Iar provocarile in sine nu inseamna foarte mult, finalizarea obiectivelor intr-un joc, doborarea unui record sau pur si simplu castigarea unui meci le poate oferi sentimentul ca au realizat ceva. Daca scoala ar putea sa ofere, macar pe jumatate, acelasi lucru, mult mai multi copii s-ar chinui sa invete mult mai bine.

Oamenii etichetati ca “dependenti de tehnologie” ori au probleme mari sus la mansarda, ori sunt nefericiti, ori sunt, pur si simplu, extrem de capabili si pasionati, iar viata de zi cu zi nu-i stimuleaza suficient.

Tehnologia ne-a pus la indemana un set incredibil de unelte. Putem sa folosim aceste unelte intr-un mod eficient pentru a evolua, putem sa realizam ca “dependenta de tehnologie” este doar un simptom pentru altceva, putem sa invatam sa ne folosim de tehnologie intr-un mod eficient pentru a rezolva problemele pe care le avem de cand lumea, sau putem sa le mai lasam dreacu de calculatoare si smartphone-uri si sa revenim la viata de acum 20 de ani, care era “atat de mult mai buna”.

Samsung triseaza in benchmark-uri, Galaxy S4 programat sa fie mai rapid doar in teste

Samsung Galaxy S4 Triseaza

Cei de la AnandTech au facut teste pe modelul international de Samsung Galaxy S4 si au descoperit ca noul terminal triseaza atunci cand e supus la teste de performanta. In mod normal, atunci cand smartphone-ul ruleaza jocuri intense, procesorul grafic sta la o frecventa de 480MHZ. Dar cand terminalul ruleaza aplicatii create special sa testeze performantele acestuia procesorul grafic sare automat la 532MHZ, oferind o performanta mai buna cu aproximativ 13%.

Samsung Galaxy S4 Triseaza
Samsung Galaxy S4 Triseaza

Asta inseamna ca cei de la Samsung au programat in mod deliberat Galaxy S4 sa para mai bun in teste

Desi Samsung nu a publicat niciodata viteza oficiala a procesorului grafic de pe S4, exista informatii conform carora aceasta ar fi, intradevar, 480MHZ. Asta inseamna ca aceasta este frecventa la care este intentionat sa functioneze, fara sa se supra incalzeasca sau sa consume prea multa baterie. Orice procesor poate fi fortat peste limitele sale normale. Din pacate asta inseamna, de obicei, ca durata lui de viata va fi mai redusa. Pe langa asta, in momentul in care este fortat, un procesor consuma mult mai mult curent, putand sa descarce bateria foarte repede.

Exista multe alte motive pentru care smartphone-urile (si calculatoarele in general) nu vin cu procesoare fortate din fabrica. Nexus 4, de exemplu, isi reduce puterea de procesare in momentul in care se incinge prea tare pentru a nu strica permanent bateria. Iphone 4 vine cu procesorul redus ca performanta din fabrica pentru a asigura o durata de viata a bateriei mai mare, si tot asa.

Exista foarte multe exemple in industrie in care procesoarele nu sunt folosite nici macar la capacitatea lor maxima din diverse ratiuni de sustenabilitate. A forta un procesor inseamna sa te joci cu focul.

In alte cuvinte

Samsung este dispus sa riste defectarea telefonului doar ca acesta sa aiba rezultate mai bune in teste. Utilizatorul nu va beneficia de acea performanta in nici o alta aplicatie. Este doar un truc gandit sa creeze iluzia unei performante mai bune, cel putin pe hartie.

De ce ne pasa?

Pai nu trebuie sa ne pese. Acesta este inca un exemplu care demonstreaza perfect ca rezultatele din benchmark-uri nu au nici o treaba cu realitatea. Sunt deranjat de gestul facut de Samsung. Este in esenta o tentativa de a ne fraieri. Din fericire nu e greu sa eviti astfel de capcane. Daca vrei sa vezi cat de performant este un telefon trebuie sa te duci in showroom sa te joci cu el. Nici un review si nici un benchmark nu poate oferi o imagine mai clara.

Nu conteaza cate nuclee are procesorul, ce frecventa are sau cat de puternic este procesorul grafic. iPhone 5 are un procesor cu doar doua nuclee si este singurul telefon de pe piata care mentine un framerate perfect in orice joc si orice aplicatie. Chiar si in cazul platformei Android exista exemple de telefoane cu procesoare mai slabe care ofera o performanta mai buna.

UPDATE: Samsung a oferit o explicatie oficiala pentru rezultatele obtinute de cei de la AnandTech:

Aparent viteza maxima a procesorului grafic din Galaxy S4 este intradevar 533MHZ, dar, la fel ca Nexus 4, terminalul reduce aceasta viteza la 480MHZ in mod normal pentru a proteja telefonul de supra sarcini, exceptie facand doar anumite aplicatii native si, in mod surprinzator, cateva aplicatii de benchmark:

Meanwhile, a maximum GPU frequency of 533MHz is applicable for running apps that are usually used in full-screen mode, such as the S Browser, Gallery, Camera, Video Player, and certain benchmarking apps, which also demand substantial performance.

Desi comunicatul practic confirma descoperirile celor de la AnandTech Samsung, putin mai jos, insista ca procesorul a fost configurat sa ofere cea mai buna experienta pentru utilizator si nu pentru a da rezultate bune in benchmark-uri:

The maximum GPU frequencies for the GALAXY S4 have been varied to provide optimal user experience for our customers, and were not intended to improve certain benchmark results.

Hmm. Nu prea stiu ce sa inteleg din asta.

In urma raspunsului oficial AnandTech a efectuat mai multe teste si a observat ca intradevar, pe langa aplicatiile de benchmark-uri exista si aplicatii native care folosesc, pentru putina vreme, procesorul grafic la intreaga lui capacitate. Ceea ce nu schimba foarte mult fondul problemei.

Singura parte buna pe care pot sa o observ pentru utilizatorii de Galaxy S4 este ca macar procesorul nu este fortat peste capacitatea lui, ci doar lasat sa mearga la maxim. Ceea ce e mult mai bine.

Zvon: Apple va lansa la toamna un iPhone “low cost”

Presupusul iPhone "low cost" - Sursa: techdy.com

Au aparut deja imagini cu un posibil iPhone “low cost”. Techdy.com pretinde ca a intrat in posesia unui carcase a unui viitor model de iPhone care va fi lansat in paralel cu iPhone 5S (viitorul model).

Noul model “low cost” ar trebui sa acopere un segment de piata in care Apple, pana acum, nu a fost prezent.

Judecand dupa imagini, si dupa spusele celor de la techdy.com acest model de iPhone, desi mai ieftin, va fi de o calitate inalta. Spre deosebire de modelul mai scump va avea un spate de plastic (in loc de metal) si imi imaginez ca va utiliza un procesor mai slab.

Presupusul iPhone low cost langa un iPhone 5 - Sursa: techdy.com
Presupusul iPhone low cost langa un iPhone 5 – Sursa: techdy.com

Pus langa un iPhone 5 se poate observa ca iPhone-ul low cost va fi mai gros si cel mai probabil nu va avea un buton de “silent”. Acest buton a fost inventat de Palm si permite comutarea smartphone-ului pe silent fara sa-l deblochezi. Apple, din cate stiu eu, plateste in continuare o suma de bani pentru ca utilizeaza patentul. Lipsa lui ar putea sa duca la economii.

Plasticul din care este facut dispozitivul seamana foarte mult cu plasticul utilizat in trecut pe iPod-uri si modele mai vechi de Macbook-uri. Ceea ce inseamna ca este un plastic de inalta calitate pe care zgarieturile o sa fie putin evidente.

Presupusul iPhone "low cost" - Sursa: techdy.com
Presupusul iPhone “low cost” – Sursa: techdy.com

In locul butoanelor de pe carcasa exista momentan doar gauri. In mod sigur nu ne uitam la design-ul final. Nici macar sertarelul pentru SIM nu exista. Daca intradevar carcasa este autentica, probabil ca este un prototip si vor exista modificari pana la lansarea produsului final. Asta daca Apple va lansa intradevar un iPhone low cost.

Pana acum produsele Apple “low cost” n-au fost ieftine deloc. Primul iPod low cost a fost iPod Shuffle, care, spre deosebire de fratii lui mai mari, nu avea display si era mai ieftin. Dar costa mai mult decat orice alt MP3 Player similar.  iPad-ul low cost are un ecran mai mic si procesor mai slab, evident ca este mai ieftin decat un iPad mare, dar tot mai scump decat majoritatea tabletelor de 7 inch.

Din moment ce ecranul iPhone-ului low cost pare a fi exact la fel de mare ca cel de pe iPhone 5 exista doar doua posibilitati: ori va avea limitari software, ori va veni acompaniat de un iPhone cu ecran mai mare.

Legat de pret asteptati-va sa coste cu doar 30% mai putin decat actualul model de iPhone. In nici un caz nu va fi un produs ieftin si nici nu se va comporta ca unul.

Mie personal imi place foarte mult design-ul. Chiar mai mult decat actualul iPhone 5. Sunt foarte curios cum, si daca, o sa iasa. Presimt ca, atunci cand va fi lansat, o sa aiba un enorm succes.

Noua interfata de iPhone din IOS 7 – mai simpla si mai putin intuitiva, o dezamagire profunda.

ios7

Aseara, la WWDC 2013 Apple a anuntat noul sistem de operare pentru iPhone si iPad: IOS 7. Interfata celui mai popular smartphone de pe piata a suferit cea mai mare schimbare de cand exista iPhone-ul. Si cand spun “a suferit” adaug, intentionat, o tenta negativa asupra modificarilor. iPhone-ul era singurul smartphone de pe piata care arata cu adevarat diferit, iar modul in care era diferit il ajuta sa fie intradevar mai bun.

Design-ul conteaza. Aceasta lectie ne-a fost predata chiar de Steve Jobs. Mac-urile si iPhone-urile au fost tot timpul diferite, iar diferenta consta in faptul ca design-ul, iconitele si tot feel-ul sistemelor de operare era axat pe un stil care imita obiecte si unelte reale. Aplicatia de remindere arata exact ca o agenda, cu pagini de hartie si coperta de piele. Switch-urile de la setari aratau exact ca niste butoane de pe radiouri retro, si tot asa. Toate aceste elemente de design ofereau instant un sentiment familiar pentru utilizatorii mai putin obusnuiti cu tehnologia avansata.

Intr-o miscare pe care pur si simplu nu pot s-o inteleg, Apple se distanteaza de stilul care a consacrat compania si ne aduce o interfata simpla, banala, copilareasca si contra-intuitiva. Va prezint IOS 7:

Ce tocmai ati vazut este un iPhone. Stiu, pentru oricine care are sau a avut un iPhone pare greu de crezut. Noua interfata aduce mai mult a ceva creat de Microsoft sau de Google. Dar nici una din cele doua companii rivale nu a indraznit pana acum sa creeze ceva care arata atat de copilaresc si stupid. Cred ca din toata interfata cel mai prost facute sunt iconitele aplicatiilor. Defapt, iconitele sunt singura urma de design care a mai ramas. Gradienti in trei nuante de culori, simboluri de o simplitate socanta si o lipsa de consistenta care nu credeam ca poate veni vreo data de la Apple.

Cand eram mai tanar, si mai ne-expreimentat in arta design-ului, am creat o interfata pentru o regie de publicitate online. Am muncit mult la iconitele aplicatiei si cand m-am uitat la ele pentru ultima oara inainte de publicarea site-ului am avut un sentiment de regret. Nu-mi placeau, ma uitam la ele si imi dadeam seama ca puteau fi mult mai bune. Dar eram novice, pur si simplu nu stiam cum sa le imbunatatesc. Exact acelasi sentiment m-a lovit cand am vazut, azi dimineata, IOS 7.

Nu stiu ce s-a intamplat la Apple. Nu stiu unde se ascund designerii care au creat fostul IOS pe vremea lui Steve Jobs, dar cine a facut noua interfata clar nu are nici o legatura cu ei.

Iconitele nici macar nu raman consistente pe parcursul interfetei, iar in unele zone (cum ar fi butoanele browserului) sunt pur si simplu niste bete care n-au nici un sens, uitati-va putin la fostul browser langa cel nou:

ios6-safari-versus-io7-safari

Ce sunt betele alea in locul butoanelor clare si conturate care erau inainte? Sincer, daca nu eram obisnuit cu fosta interfata nu cred c-as fi putut sa ma descurc in cea noua. Ceea ce este foarte grav (si impotriva a tot ce a facut Apple pana acum).

Se pare ca intradevar plecara lui Scott Forstall a avut efectul negativ de care ne era tuturor frica. Scott era creierul din spatele vechiului IOS si viziunea sa era impartasita si de Steve Jobs. Cat timp Apple a fost condus de Steve, Forstall si Jony Ive (actualul lider al interfetei de IOS) au avut numeroase diferente de opinie. In general aceste diferente erau solutionate de Steve in favoarea lui Scott. Putem acum, in sfarsit, sa vedem exact cum gandeste Jony Ive in materie de interfete…

Se pare ca acesta este motivul pentru care Ive se ocupa inate doar de design-ul fizic al produselor Apple. In materie de hardware gusturile sale au fost, si sunt, ireprosabile. Dar in materie de software… sunt profund dezamagit.

IOS 7 vine si cu niste feature-uri noi. Multe bune. Fundalul reactioneaza cand telefonul este miscat. Un nou panou de multi tasking (identic cu cel din defunctul sistem de operare webOS) aduce un plus de claritate si o usurinta mai mare in a face trecerea intre aplicatii. Ironic este ca webOS facea chestia asta inca din 2009, dar ma bucur macar ca genialitatea din acel sistem de operare nu s-a pierdut total.

Un nou panou poate fi accesat usor cu un simplu swipe, punand la dispozitie setari pentru player-ul de muzica, scurtaturi pentru camera, muzica, wifi si chiar o lanterna.

IOS 7 are de asemenea si un nou mod de a trimite fisiere catre alte iPhone-uri: Air Drop. Tot ce trebuie sa faci este sa pornesti sistemul de share-ing si vei vedea automat toate iPhone-urile din vecinatatea ta, fiind foarte usor sa le trimiti fisiere. Acest sistem exista demult pe Mac-uri si ma bucur ca a ajuns in sfarsit si pe iPhone.

Dar nici unul din aceste noi feature-uri nu poate sa compenseze pentru design-ul incredibil de prost al interfetei. E jenant. As indrazni sa spun ca asa ceva eram si eu in stare sa fac, si nu sunt un designer desavarsit.

Cel mai tare mi-e frica de faptul ca aceste elemente de interfata isi vor face simtita prezenta si in urmatorul update pentru Mac OS X, sistemul de operare de pe calculatoarele Apple. Am un iMac si iubesc actuala interfata. Daca mi-o strica cu porcarii de genul celor inserate in IOS 7 cred ca o sa-l arunc pe geam. Sau pur si simplu n-o sa-mi fac update-ul.

Ca utilizator si fan Apple ma simt profund ranit. IOS 6 era arta pura, IOS 7 arata ca o jucarie proasta. Cum asa ceva:

ios6-versus-ios7

Nokia compara camera din Lumia 928 PureView cu iPhone 5 si Galaxy S III intr-un efort inutil de marketing prost

N-am sa inteleg cum companii gigantice, precum Nokia, n-au inteles inca principii de baza ale marketing-ului. Mai jos puteti vedea un film realizat prost cu smartphone-ul Lumia 928 PureView. Ulterior imaginea este comparata cu filmari din iPhone 5 si Galaxy S III:

Ideea e simpla: Nokia Lumia 928 PureView are cea mai buna camera, nu-i asa ca vrei sa cumperi unul? Hmm. Nu. De ce? Pentru ca mesajul este transmis foarte prost.

In primul rand Nokia compara camera ultimului smartphone pe care il va lansa cu un model mai vechi de Samsung Galaxy. S III-ul este depasit, comparatia ar fi trebuit sa fie facuta cu S IV. Pana si iPhone 5 este un telefon vechi, in mai putin de 4 luni Apple va lansa urmatorul model de iPhone. Echipa de marketing de la Nokia ori se misca foarte greu, si acreat filmul inainte sa apare S IV si de-abia l-a lansat, ori chiar crede ca suntem suficient de prosti incat sa nu stim ca Samsung a mai lansat un smartphone intre timp. Si unde este HTC One (telefonul cu cea mai buna camera in momentul de fata) in toata treaba asta?

In al doilea rand unghiul din care s-au realizat filmarile cu fiecare telefon este cel mai favorabil ales pentru Lumia 928 PureView. Celelalte doua smartphone-uri filmand dintr-un unghi mai prost, chiar daca Lumia ar fi castigat oricum intr-o comparatie corecta. In alte cuvinte au trisat de dragul de a faca o reclama mai dramatica.

Nokia mizeaza pe prostia potentialilor clienti. Cred ca vom vedea acest video si vom fugi la magazin sa cumparam un telefon care nici macar nu apare in reclama. Si despre care, in esenta, ni se spune doar ca are o camera bunicica.

Orice posesor de iPhone sau Galaxy stie ca are o camera suficient de buna pe telefon. Eu am un iPhon 4 si sincer, camera este ultimul motiv pentru care mi-as schimba telefonul. Un smartphone este mult mai mult decat un simplu aparat de fotografiat. Oamenii spun, in sondaje, ca importanta camerei este majora, dar in realitate, pentru aproape toata lumea, conteaza mult mai putin.

Nokia n-a reusit sa inteleaga chestia asta. Clientii nu-ti pot spune ce vor, iti pot spune doar cum sa faci un produs putin mai bun, in nici un caz nu te pot ajuta sa creezi un produs revolutionar.

Desi unii oameni vor raspunde pozitiv (online) la acest tip de reclama nimanui nu-i place un laudaros, mai ales cand comparatia se face doar pe punctul forte al produsului si nu per ansamblu. Si Apple se lauda in reclame, dar o face cu un anumit grad de umilitate si rareori isi compara produsele cu competitia. Chiar daca, in multe arii, ar castiga detasat.

Sentimental vorbind, lasand impulsul deoparte, ti-e greu sa te atasezi de un prosdus care-ti spune: “am camera mai bune decat alte doua telefoane tari, nu vrei sa ma cumperi?”. N-ar fi fost mai frumos ca Nokia sa ne spuna:

“Cand am conceput Lumia 928 PureView am aspirat sa cream smartphone-ul cu cea mai buna camera de pe piata, si-am reusit. Lumia 928 PureView te va fascina prin calitatea imaginii. Nu vrei sa-l incerci?”

Oamenii nu cumpara produsul pe care-l faci, cumpara motivul pentru care ai creat acel produs. A inteles cineva de ce a creat Nokia smartphone-ul Lumia 928 PureView? In afara de faptul ca vor sa scoata un profit sanatos? Eu nu.

Pacat. Imi amintesc de vremea cand alegeam sa cumpar smartphone-uri Nokia (6600, 9210, etc.) in ciuda faptului ca aveau o camera foarte proasta in comparatie cu alte telefoane. Si nu ma deranja deloc. Apreciam mult mai mult fiabilitatea telefonului si flexibilitatea oferita de sistemul de operare (Symbian pe vremea aceea oferea aproape cea mai larga selectie de aplicatii).

Sursa: The Verge

Samsung aduce Galaxy S4 in Romania cu elicopterul

Samsung Galaxy S4 Elicopter

Samsung Galaxy S4 a ajuns in Romania. La New York evenimentul de lansare a fost acompaniat de o piesa de teatru. La Londra de un concert. La noi telefonul a venit cu elicopterul, adus in stil 007:

Se pare ca Samsung face un mare push pe marketing. Ma bucur ca s-au gandit la ceva special si pentru noi. Nimeni nu se stepta la nimic special pentru Romania. Nici macar noi 🙂

Refresh.ro a testat modelul cu 4 nuclee, din review-ul extins pe care l-au facut trag concluzia ca Galaxy S4 se ridica la asteptari. Nu stiu daca sunt de-acord cu afirmatia ca este “cel mai bun smartphone al mometului” (pentru ca sunt fan Apple si sunt troll), dar inovatiile aduse de noul terminal sunt impresionante.

Galaxy S4 a aparut deja in ofertele comerciantilor. Terminalul costa in jur de 599 euro / 2600 ron (fara abonament), considerabil mai ieftin decat iPhone 5 care si acum costa in jur de 3000 – 3200 ron.

Nu se aude nimic, in schimb, de varianta cu procesor de 8 nuclee. Pana la urma acesta este unul din punctele forte ale terminalului si pana in acest moment inca nu stim nici cand o sa apara, si nici cat o sa coste. Din cate am inteles procesorul cu 4 nuclee nu face fata 100%. Desi telefonul este probabil cel mai rapid de pe piata, unele animatii, in unele situatii inca au lag.

Dezvoltatorii sistemului Android au spus la un moment dat ca natura sistemului de operare il face predispus la sacadari in animatii si ca, probabil, terminalele Android nu vor merge perfect fluid decat atunci cand vor  avea procesoare de 8 nuclee. Uite ca procesoarele de 8 nuclee au devenit o realitate si eram foarte curios sa vad cum se comporta Android cu atata putere.

Sper sa ajunga si varianta de 8 nuclee la noi. Ar fi (mare) pacat sa nu avem acces la ea.

Telefonul mobil implineste astazi 40 de ani!

Motorola DynaTAC-8000x

Pe 3 Aprilie 1973 Marty Cooper, un inginer de la Motorola a efectuat primul apel public de pe un telefon celular.

Motorola DynaTAC
Motorola DynaTAC

Cooper l-a sunat atunci pe Joel Engel, seful departamentului de cercetare al companiei rivale Bell Labs spunand-ui:

“Joel, this is Marty. I’m calling you from a cell phone, a real handheld portable cell phone.”

Convorbirea a fost facuta de pe un terminal Motorola DynaTAC 8000x, primul telefon mobil disponibil comercial din istorie. Terminlul costa 4000$ (echivalentul a 9000$ in ziua de azi), cantarea aproape un kilogram, oferea doar 30 de minute de talk time si 8 ore de stand by , nu suporta nici macar sms-uri si avea o agenda care putea sa retina doar 30 de numere de telefon.

In ciuda limitarilor si a pretului, telefonul a fost un succes. Faimoasa convorbire de acum 40 de ani este considerata ca fiind unul dintre cele mai importante evenimente din istoria telecomunicatiilor.

Seria Motorola DynaTAC a pus bazele telefoniei mobile si a dat startul unei curse care a facut, ulterior, ca noi toti sa avem astazi un telefon mobil in buzunar.

Imi amintesc de vremurile in care trebuia sa ma duc pana acasa pentru a da un telefon. Inainte sa am un mobil orice intalnire, mai ales intrun loc nou, trebuia atent planuita. Imi amintesc de situatiile ciudate in care vroiai sa suni o fata si raspundea tatal ei sau de grija constanta de a nu trezi toata familia persoanei pe care vrei sa o suni. Cuvintele “ma scuzati ca va deranjez” sau verificarea “am sunat la familia X?” erau de cele mai multe ori primele lucruri pe care le spuneai intro convorbire.

Sa traiasca, deci, telefonul mobil! La multi ani!

Sursa: The Verge

Samsung Galaxy S IV – primele impresii

Samsung Galaxy S IV

Azi noapte pe la 1:00 AM (ora noastra) a inceput lansarea Samsung Galaxy S IV in New York. Costin de la refresh.ro a avut un live stream de la eveniment si a fost pe baricade toata noaptea. Am urmarit si eu o parte din prezentare, Samsung a facut o lansare teatrala, a avut actori pe scena care “se aflau” in diverse situatii pentru care noul Galaxy S IV era perfect potrivit.

Desi n-am apreciat foarte mult “piesa de teatru” pot spune macar ca a fost facuta bine. Dar destul despre prezentare, haideti sa vedem ce are de oferit noul Galaxy. The Verge a facut un sumar video care acopera cam tot ce trebuie sa stiti:

In materie de specificatii lucrurile nu sunt inca foarte clare. La fel cum a fost si Galaxy S III, procesorul si conectivitatea pe care S IV le va avea vor diferi in functie de regiunea in care este vandut.

In Romania putem sa ne asteptam la varianta “full option”, mai ales pentru terminalele cumparate “unlocked”:

Retea: 3G quad-band (word phone) + 4G (LTE Cat 3 100/50Mbps): pana la 6 benzi de frecvente (in functie de tara)

Display: 5 inci, Full HD Super AMOLED (1920 x 1080) display, 441 ppi

AP
: Procesor 1,6 GHz Octa-Core (sau 1,9 GHz Quad-Core)

OS
: Android 4.2.2 (Jelly Bean)

Camera:

Principala (spate): 13 megapixeli, Auto Focus, Flash & Zero Shutter Lag, BIS
Secundara (fata): 2 megapizeli, inregistrare Full HD @30fps, Zero Shutter Lag, BIS

Video:

Codec: MPEG4, H.264, H.263, DivX, DivX3.11, VC-1, VP8, WMV7/8, Sorenson Spark, HEVC
Inregistrare & redare: Full HD (1080p)

Audio:
Codec: MP3, AMR-NB/WB, AAC/AAC+/eAAC+, WMA, OGG, FLAC, AC-3, apt-X

Caracteristicile camerei foto:
Dual Camera: Dual Shot / Dual Recording/ Dual Video Call
Drama Shot, Sound & Shot, 360 Photo, Cinema Photo, Eraser, Night, Best Photo, Best Face,
Beauty Face, HDR (High Dynamic Range), Panorama, Sports

Conectivitate:
WiFi 802.11 a/b/g/n/ac (HT80)
GPS / GLONASS
NFC, Bluetooth® 4.0 (LE)
IR LED (telecomandă), MHL 2.0

Senzori:
Accelerometru, RGB light, Geomagnetic, Proximitate, Gyro, Barometru
Temperatura & Umiditate, Gesturi

Memorie: 
16/ 32/ 64 GB + slot microSD (până la 64GB) 2GB RAM

Dimensiune: 136,6 x 69,8 x 7,9 mm, 130g

Baterie: 2.600 mAh

Procesorul (varianta cu 8 nuclee) este cu siguranta cel mai performant de pe piata. Inca n-a apucat nimeni sa testeze camera, dar ma astept sa fie si ea foarte buna. Interesanta o sa fie o comparatie cu HTC One si iPhone 5.

Sunt dezamagit ca display-ul este tot o matrice PenTile. Foarte multi oameni nu vad o problema cu asta, si nici nu vad vreo diferenta intre un display PenTile si un display normal. Eu unul vad diferenta si ma scoate din sarite, se observa mai ales pe muchii. Dar n-ar trebui sa fie o problema, la rezolutia imensa de 1920×1080 densitatea de pixeli este atat de mare incat problema nu se mai poate observa cu ochiul liber. Ceea ce inseamna ca nu mai e o problema.

Desi la hardware Galaxy S IV arata aproape la fel ca Galaxy S III, noul telefon vine cu niste aplicatii care profita din plin de imensa putere de procesare. Telefonul are senzori de temperatura si umiditate pe care ii foloseste in cadrul unei aplicatii numita S Health care-ti poate spune cat de sanatos este ambientul in care te aflii. Impreuna cu o bratara accesoriu, numita S Band, telefonul iti va putea masura pulsul si va putea aprecia, in general, starea ta de sanatate atunci cand faci sport.

Air View si Air Gestures sunt facilitati care iti permit sa manipulezi browserul (si alte aplicatii) fara sa atingi ecranul. Poti executa un numar de gesturi pur si simplu tinand degetul deasupra ecranului. Nu este o functie pe care o veti folosi zi de zi, dar in mod sigur va deveni utila cand aveti mainile murdare.

Telefonul are si un port infrarosu si poate functiona ca o telecomanda pentru televizor. Ma astept sa apara aplicatii pentru toate brand-urile mari de televizoare, nu doar pentru Smart TV-urile de la Samsung (care avand wireless si mergeau fara port de infrarosu oricum).

La prima vedere sunt impresioant de Galaxy S IV. Vor fi multi dezvoltatori care o sa profite de noii senzori. De-abia astept sa vad un joc care profita de Air Gestures, sau o aplicatie de health.

Vertu TI – un telefon pe Android care costa 10.500 USD

Vertu TI

Imi doresc un smartphone pe care sa-l tin ani de zile. Am vrut asa ceva de la primul pe care l-am avut (Nokia 6600). Din pacate nici un smartphone, pana acum, n-a fost suficient de bun pentru a fi tinut mai mult de doi ani. Daca stau bine sa ma gandesc am schimbat majoritatea telefoanelor pe care le-am avut in mai putin de un an.

Vertu TI este un telefon care promite ca nu se va deprecia niciodata. Creatorii terminalului il compara cu un ceas de buna calitate si stim cu totii ca un ceas bun poate fi chiar lasat mosternire.

In mod sigur, din punct de vedere al materialelor din care este facut, Vertu TI poate fi comparat cu un ceas de buna calitate. Cadrul este din titanium, spatele este facut din piele de inalta calitate (sau un aliaj de aur daca mai pui inca 10.000 usd), display-ul este protejat de un fel de cristal care, teoretic, se zgarie foarte greu. Si tot asa.

Mai mult, fiecare Vertu TI este “hand-made” in Marea Britanie. La fel ca un Rolls Royce Phantom. Asa ca la prima vedere, pentru oamenii care chiar n-au ce face cu banii, pare a fi o alegere buna. In timp ce noua ni se pare scump ultimul model de iPhone, exista oameni care sunt dispusi sa plateasca mult mai mult pentru un telefon.

Problema este ca Vertu TI are, in interior, un hardware mult mai putin impresiant decat carcasa. Din motive greu de inteles vine cu un procesor relativ slab, 1.7GHZ Dual Core. In ziua de azi majoritatea telefoanelor de pret mediu au aceeasi putere de procesare. Un Samsung Galaxy S III sau un iPhone 5 au procesoare mult mai puternice. Si ambele sunt terminale de anul trecut.

Singurul lucru impresionant legat de hardware este memoria interna de 64GB. Desi cel mai scump iPhone 5 are 64GB si costa undeva sub 1000 USD.

Desi nu l-as fi cumparat niciodata mi-am dorit ca Vertu TI sa fie un telefon bun pe care sa-l poti folosi macar 4 – 5 ani. Din pacate a fost, inca din momentul lansarii, depasit. Inca ruleaza Android™ 4.0 (Ice Cream Sandwich) si preconizez ca nu va vedea un upgrade prea curand.

Un ceas nu se demodeaza niciodata. Iti va arata perfect ora indiferent de cati ani trec de cand l-ai cumparat. Poate vor fi ceasuri cu facilitati mai moderne, dar asta nu va face un ceas vechi sa nu mai mearga bine.

La un moment dat Vertu TI va primi un update de software. Noul soft va rula mai incet pe procesorul deja depasit pe care-l are si va deveni instant un telefon care nu mai functioneaza bine. A nu avea un update este si mai rau. Google incorporeaza facilitati noi in fiecare versiune de Android. Cu fiecare iteratie sistemul de operare este mai bun si stie sa faca lucruri noi.

Nu vad nici o modalitate prin care Vertu TI isi poate mentine utilitatea mai mult de un an sau doi. Motiv pentru care nu vad de ce ar plati oricine 10.500 USD (sau chiar mai mult) pentru el.

Daca puneau cel mai bun procesor disponibil pe piata (sau unul chiar mai bun), impreuna cu cea mai noua versiune de Android as fi vazut lucrurile altfel. La pretul pe care-l are n-ar fi fost o problema. Mai mult, ar fi fost normal. Este ridicol sa platesti de 15 de ori mai mult decat pentru orice alt smartphone de top si sa primesti un dispozitiv mult mai slab.

Cand vine vorba de Android, un Samsung Galaxy S III este un telefon mult mai bun. Pacat de carcasa superba pe care o are. Din exterior Vertu TI arata intradevar ca smartphone-ul pe care-l asteptam.

In ciuda acestui fapt cred ca o sa se vanda rezonabil de bine.

Zvon: Samsung Galaxy S IV ar putea sa fie lansat in Aprilie

Samsung Galaxy S IV

Succesorul celui mai popular telefon Android ar putea sa fie disponibil in magazine in a 16-a saptamana a acestui an. Dispozitivul ar putea sa fie anuntat la Mobile World Congress 2013 in Februarie urmand sa devina disponibil in Aprilie.

Samsung Galaxy S IV
Concept grafic Samsung Galaxy S IV (cum ar putea sa arate dispozitivul)

In trecut au aparut multe zvonuri. De la procesoare cu 8 nuclee pana la display-uri indestructibile. O parte din aceste zvonuri se re-confirma si acum. Aparent Samsung Galaxy S IV va avea un display de 4.99 inch cu o rezolutie de 1920×1080. Ceea ce inseamna o densitate de pixeli de 441 ppi. Tinand cont ca cei 326 ppi pe care ii are iPhone 5 par a fi mai mult decat suficienti, sunt curios daca se va putea observa o diferenta de calitate (teoretic ochiul poate distinge maxim 300 ppi).

Pe langa display au aparut zvonuri si despre incarcare wireless. Initial am crezut ca este vorba despre aceeasi incarcare inductiva prezenta inca de la primele modele de Palm Pre (lansat in 2009). Dar inteleg ca ar fi vorba despre alt sistem. Aparent cei de la Samsung au dezvoltat o tehnologie care permite incarcarea efectiv la distanta. Prototipul lor poate sa incarce de la o departare de cativa metrii dar din ratiuni de siguranta si pret, incarcatorul Samsung Galaxy S IV va trebui sa stea mult mai aproape de telefon (sau chiar lipit).

Inca nu e clar daca incarcarea wireless va fi disponibila in pachetul standard, sau ca accesoriu separat.

Nici numele dispozitivului nu este confirmat. In Coreea numarul 4 aduce ghinion. Codul Samsung Galaxy S III era GT-i9300, aparent codul pentru S IV este GT-i9500 (sarind cifra 4). Este foarte posibil ca Galaxy S IV sa fie denumit total altfel.