Dependenta de tehnologie NU exista

Drogat cu tehnologie

Exista o tona de articole pe internet despre dependenta de tehnologie. De la stiri despre mame care isi neglijeaza copiii pentru a posta pe Twitter, pana la aplicatii care iti spun cat de “dependent” esti de smartphone-ul tau. Binainteles ca exista si o gramada de oameni care cred in “dependenta de tehnologie” si considera ca un smartphone sau o retea sociala poate avea o influenta negativa asupra vietii tale.

Drogat cu tehnologie

De fiecare data cand se intampla ceva rau, multi dintre noi avem tendinta de a cauta un vinovat. Si e normal, pana la urma, atunci cand se intampla ceva rau iti doresti sa previ dezastre similare in viitor. Cand un copil are rezultate proaste la scoala pentru ca sta toata ziua si se joaca pe calculator, evident, calculatorul este primul vinovat. Si logic, cel mai bun lucru pe care poti sa-l faci, pentru a imbunatati rezultatele copilului la scoala, este sa-i interzici sa mai petreaca atata timp in fata calculatorului.

Doar ca, dupa cum multi parinti o sa va spuna, chestia asta nu prea functioneaza. Poti sa-i interzici copilului sa faca multe lucruri, asta nu inseamna c-o sa invete mai bine. In unele cazuri functioneaza, dar in majoritatea nu. Si asta pentru ca problema n-a fost niciodata calculatorul.

Tehnologia ne pune unelte la dispozitie. Atat. Imaginati-va cum ar fi fost lumea astazi daca oamenii din epoza de piatra ar fi considerat ca uneltele de bronz “provoaca dependenta” si trebuie evitate. Un smartphone nu este decat o unealta extrem de avansata. Este un dispozitiv prin intermediul caruia poti comunica intr-un mod extrem de eficient, poti fotografia orice, poti sa ai acces la informatie si, nu in ultimul rand, poti sa te relaxezi.

Evident ca oamenii tind sa foloseasca uneltele utile mai mult. Atunci cand un dispozitiv sau un serviciu iti ofera posibilitatea de a-ti indeplini scopul mai usor, nu vei dori sa renunti la acel dispozitiv si il vei utiliza din ce in ce mai mult. Dar asta nu inseamna ca dezvolti o dependenta fizica fata de acel dispozitiv. Poti oricand sa traiesti fara tehnologie. N-o sa-ti placa, dar poti.

Oamenii care petrec exagerat de multi timp jucandu-se sau socializand online nu sunt dependenti de tehnologie. Pur si simplu aleg aceste unelte pentru a indeplini un obiectiv.  O mama care isi neglijeaza copiii stand pe Twitter nu o face pentru Twitter, o face pentru nevoia de a socializa sau pentru a fugi de responsabilitate. Ceva e foarte gresit in viata ei, poate nici macar nu si-a dorit sa fie mama si nu are un instinct matern extrem de dezvoltat, iar Twitter este unealta pe care o alege ca sa rezolve, macar temporar, problemele pe care le are. Daca nu ar avea Twitter la dipozitie probabil ca ar petrece exagerat de mult timp prin baruri, la diverse intruniri sau, cine stie, poate chiar si in secte religioase.

Un copil care nu invata bine este total dezinteresat de scoala. In lipsa unei activitati care sa-l stimuleze intelectual, poate alege sa se joace pe calculator. Jocurile iti ofera provocari care iti pun la incercare reflexele si abilitatea de a rationa. Iar provocarile in sine nu inseamna foarte mult, finalizarea obiectivelor intr-un joc, doborarea unui record sau pur si simplu castigarea unui meci le poate oferi sentimentul ca au realizat ceva. Daca scoala ar putea sa ofere, macar pe jumatate, acelasi lucru, mult mai multi copii s-ar chinui sa invete mult mai bine.

Oamenii etichetati ca “dependenti de tehnologie” ori au probleme mari sus la mansarda, ori sunt nefericiti, ori sunt, pur si simplu, extrem de capabili si pasionati, iar viata de zi cu zi nu-i stimuleaza suficient.

Tehnologia ne-a pus la indemana un set incredibil de unelte. Putem sa folosim aceste unelte intr-un mod eficient pentru a evolua, putem sa realizam ca “dependenta de tehnologie” este doar un simptom pentru altceva, putem sa invatam sa ne folosim de tehnologie intr-un mod eficient pentru a rezolva problemele pe care le avem de cand lumea, sau putem sa le mai lasam dreacu de calculatoare si smartphone-uri si sa revenim la viata de acum 20 de ani, care era “atat de mult mai buna”.

iPhone-uri cu Flappy Bird inca instalat au ajuns sa se vanda cu mii de euro pe eBay

Va intrebati ce e Flappy Bird? E un joc retardat. O pasare idioata da din aripi la fiecare click si astfel zboara pentru a evita obstacole. Jocul este incredibil de dificil, motiv pentru care creaza dependenta.

Flappy Bird

Foarte multi oameni ajunsesera sa-l ia mult prea in serios

Pana nu demult Flappy Bird era disponibil pe App Store si pe Google Play bucurandu-se de un succes enorm. Asta pana ieri cand dezvoltatorul jocului a anuntat ca il va scoate. Va intrebati de ce? Poate va ajuta acest tweet oferit ca explicatie de tipul care a facut jocul:

 

Nu v-ajuta? Nici pe mine. E greu de spus de ce ar alege cineva sa renunte la un joc care a ajuns pe primul loc in “Top free” si pe iPhone si pe Android, dar se pare ca decizia ramane finala, azi jocul nemaifiind disponibil.

Un posibil motiv ar putea sa fie tocmai succesul neasteptat al jocului si numeroasele reactii negative pe care utilizatorii le aveau in momentul in care pierdeau. Cand eram mic aveau copiii o vorba in fata blocului: “oftica-i boala grea”, iar in cazul Flappy Bird, oftica e majora. Jocul ajunsese sa castige 50.000 euro pe zi din banner-ele pe care le afisa.

Dar asta nu-i tot. De cand jocul nu mai este disponibil pe App Store si Google play au inceput sa apara pe eBay smartphone-uri cu jocul inca instalat. Si nu sunt ieftine, se dau pe mii de euro:

Flappy Bird eBay iPhone

Bineinteles ca poti sa jailbrake-uiesti un iPhone si sa pui jocul piratat pe el, dar aparent, in acest caz, nimic nu se compara cu originalul. Si unii oameni sunt dispusi sa plateasca pentru asta.

Mie unul un lucru mi-e clar. Oricui ii place succesul. Eu cred ca tipul care a facut jocul o sa-si vina in fire si o sa-l puna la loc. Pana atunci, daca aveti un iPad cu Flappy Bird instalat, incercati sa-l vineti pe eBay. E posibil sa faceti o avere 🙂

Iar daca va arde buza sa jucati Flappy Bird, incercati varianta online. Atentie: creeaza dependenta!

Joaca Atari Breakout in Google Image Search!

Google - Atari Breakout

Google.ro contine tot felul de surprize sau cum le spune in engleza: “easter eggs”. Mici evenimente ascunse care apar doar atunci cand faci anumite cautari. Google stie sa se invarta daca faci cautarea “do a barrel roll“, sau sa se incline usor daca scrii “tilt“. De azi, daca te apuci sa cauti imagini despre “atari breakout” poti sa joci jocul original care poarta acelasi nume. (ATENTIE! Jocul are un volum puternic.)

Google - Atari Breakout
Google – Atari Breakout

Atari Breakout este un joc conceput de Atari pentru a crea o versiune single player a faimosului Pong. Breakout a fost dezvoltat in 1975 de Steve Wozniak. Steve Jobs (inainte sa creeze Apple) lucra la Atari si a fost provocat de Al Alcorn sa programeze jocul in doar 4 zile. La acea vreme progrmarea jocurilor necesita utilizarea unor cip-uri. Alcorn i-a promis lui Jobs ca ii va da 750$ pentru programarea jocului plus 100$ pentru fiecare cip economisit sub un maxim de 50.

Wozniak a creat jocul in doar 4 zile si a folosit doar 42 de cip-uri. Ulterior Atari a re-programat jocul pentru ca design-ul lui Wozniak era foarte greu de inteles si de reprodus si au ajuns sa-l asambleze din 100 de cip-uri.

Dintre toate “easter egg”-urile ascunse in motorul de cautare Google acesta este cel mai complex. Functioneaza exact ca jocul original si poti chiar sa-ti publici scorul pe Google +.

Breakout a fost un joc incredibil de popular si a fost re-publicat in tot felul de forme, cum ar fi faimosul Bricks de pe terminalele mai vechi Blackberry.

Aveti grija. E foarte contagios 🙂

Jocul original arata cam asa:

Atari Breakout

World of Tanks e mult mai tare decat League of Legends

World of Tanks VS League of Legends

Ieri a fost ziua mea. Nu prea tin cont de chestia asta si nu mi se pare o zi speciala, dar ieri chiar a fost o zi foarte tare. Asa s-a nimerit. Totul a mers perfect. Seara ma simteam super bine. Am incalzit o lasagna (cumparata evident), am turnat un pahar de vin si-am intrat in League of Legends (LoL).

World of Tanks VS League of Legends
World of Tanks VS League of Legends

Joc LoL de multa vreme, sunt cativa ani. Inainte sa joc LoL jucam DOTA Allstars (varianta originala din Warcraft 3), dar intotdeauna mi s-a parut ca este un joc caruia trebuie sa-i dedici prea mult timp. Pentru a fi competitiv trebuia sa exersezi in continuu. DOTA era mai mult un job decat recreatie. LoL a fost o schimbare in bine. Nu-mi placeau campionii, mi se parea ca harta este desenata prost (fara nici un fel de talent), dar mecanica jocului era buna. LoL a fost creat pentru a fi un joc usor de invatat in care nu e foarte greu sa excelezi.

Anii au trecut si LoL a crescut. A devenit acum cel mai jucat joc din lume. Are 70 de milioane de utilizatori din care 32 de milioane sunt activi lunar. Exista deja turnee internationale si jocul a devenit un fenomen.

Dar sa revenim la seara de ieri. Jucam LoL cu prietenii mei. Ca in multe alte seri, ne-am strans pe Skype sa jucam impreuna. Pentru echipa mea jocul nu mergea foarte bine. Dar asta nu-i nimic nou, cred ca in general castig cam doar 30% din jocuri. M-am cam obisnuit cu ideea, pana la urma nu joci neaparat ca sa castigi. Conteaza doar sa te simti bine si sa te relaxezi. Din pacate, cand vine vorba de LoL ma enervez destul de des. In general de-aia si beau un pahar de vin inainte de batalie. Usor alcoolizat sunt mult mai calm 🙂 aseara in schimb cred ca tot vinul din lume nu m-ar fi impiedicat sa ma enervez.

Dupa a treia batalie in care mizeria asta de joc a avut iar lag (orice alt joc merge fara probleme) am cedat nervos total. Vinul s-a dus pe tastatura si League of Legends s-a dus, in sfarsit, unde ii este locul. In Trash.

Inainte de LoL ma enervam foarte rar in jocuri. Defapt si acum, cred ca LoL este singurul joc care ma scoate din sarite. E special conceput sa te enerveze. Pe asta se bazeaza. Ori te enervezi tu, ori iti enervezi edversarii. Acesta este motivul pentru care in general o infrangere este destul de tragica, iar o victorie nu-ti ofera extrem de multa satisfactie. Scopul este de a profita de avantajele total dezechilibrate ale campionului tau pentru a nu da nici macar o sansa la replica oponentului. Sau vice versa (cum se intampla defapt in general).

De-asta este mult mai tare World of Tanks (WoT). Nu te enerveaza. Deloc. Am o rata de castig de tot cam 30% dar ma simt bine dupa fiecare joc. Este un gen total diferit, dar seamana cu LoL prin prisma faptului ca nu este un action game (ceea ce-l face, ca si LoL, accesibil pentru foarte multi oameni).

Mi-e imposibil sa ma enervez in WoT. Daca tancul meu este nimerit de un mare obuz care-l distruge din prima raman calm. Sunt chiar curios ce gen de tanc a fost in stare sa provoace atata distrugere. Poate mi-l iau si eu. Privesc meciul chiar daca tancul meu este distrus. E distractiv. Cand vad un coechipier facand ceva stupid ma amuz si pur si simplu e ceva legat de tancuri care ma calmeaza.

WoT este un joc care te relaxeaza dupa o zi de stres in loc sa te streseze dupa o zi superba. In WoT copii de 13 ani isi dau silinta sa contribuie la victoria echipei in loc sa spuna lucruri obscene despre mama ta. Cumva jucatorii par a avea un cod al onoarei ceva mai dezvoltat decat in LoL.

Sunt si oi nege, ca peste tot, am vazut de multe ori cum un membru al echipei trage intentionat intr-un coechipier. Dar toata echipa il vaneaza si-l scoate din joc, chiar daca se potoleste si participarea lui devine vitala pentru victorie.

Singura problema pe care o am cu WoT este ca nu poti sa intrii cu mai mult de doi prieteni intr-o batalie (desi echipele contin 15 jucatori). In alte cuvinte poti juca intr-un grup de maxim trei persoane. LoL se joaca in echipe de 3 sau 5 persoane, intreaga echipa putand sa fie prestabilita de la inceput. Chestia asta face ca jocul sa nu fie la fel de bun ca LoL pentru a juca cu prietenii. Dar cine stie, in timp poate se rezolva si problema asta.

In alte cuvinte WoT te elibereaza de stres in timp ce LoL te streseaza. Nici unul dintre jocuri nu sunt perfecte si ambele sunt, daca vreti, pentru gameri ocazionali. Personal, in acest moment sunt de parere ca WoT este mult mai tare. N-am foarte mult timp pentru jocuri si atunci cand ma joc prefer sa ma relaxez.

Ne vedem pe campul de lupta!

Apple cedeaza, returnand o parte din banii cheltuiti “din greseala” de copiii unor utilizatori pe App Store

Kitchens

EuroGamer scria despre cazul unei familii din Marea Britanie care cereau posibilitatea de a primi banii cheltuiti de fiul lor de 5 ani intr-un joc. Sharon si Greg Kitchen sustin ca au dat fiului lor Danny de doar 5 ani parola de la App Store pentru a descarca un joc gratuit: Zombies vs Ninja. Aparent micutul a invatat parola pe dinafara si s-a folosit de ea pentru a cumpara avantaje in jocul respectiv in valoare de £1700.

Kitchens
Familia Kitchen – Sursa: eurogamer.net

Initial Apple a refuzat sa returneze banii. Decizia nu era deloc nedreapta. Exista nenumarate facilitati de control parental in IOS.  Poti restrictiona accesul la orice continut nepotrivit pentru copii. Setarile sunt simple si pot face orice iPhone sau iPad “child proof”.

Dar masura de siguranta cea mai importanta este parola. Avand parola poti sa faci orice. Din acest motiv este singurul lucru pe care nu trebuie sa-l divulgi unul copil de 5 ani.

Personal eu nu cred ca pustiul a cheltuit acei bani. Nu ma indoiesc de abilitatea unui copil de 5 ani de a tine minte o parola, dar nu ma indoiesc nici de abilitatea unui parinte de a se lasa dus de val si, fara sa-si dea seama, sa cheltuiasca £1700. Ups. Ce ramane de facut? Da vina pe copil! Eu il banuiesc pe tata, uitati-va ce privire vinovata are in poza de mai sus, e claaaar 🙂

Apple a fost dat in judecata si in S.U.A. de parinti in situatii similare. Procesul n-a ajuns in instanta, ambele parti au ajuns la o intelegere si oamenii au primit o parte din bani inapoi.

Aparent si in cazul acesta Apple a cedat. Familia Kitchen ar fi primit intreaga suma de £1700 inapoi.

Initial m-am gandit ca ar trebui sa poti sa returnezi orice pe App Store in 15 zile fara nici o problema. Pana la urma, in viata reala, pot sa returnez orice in 15 zile. E lege europeana. Dar in cazul App Store nu se aplica, ceea ce mi se pare corect. Beneficiile intr-un joc, de exemplu, reprezinta un serviciu. Iei acel serviciu, te distrezi, te simti bine si faci un scor mai mare. Practic te-ai folosit integral de el. Cum nu poti sa-i ceri unui dentist care ti-a facut un detartraj banii inapoi, asa nu poti sa-i ceri nici unui joc care te-a distrat suma cheltuita inapoi. Serviciile au fost prestate, ai dintii curati si te-ai distrat. N-ai ce sa returnezi.

Ar trebui totusi sa poti returna o aplicatie in cateva minute de la cumparare. Mi s-a intamplat de multe ori sa cumpar o porcarie crezand ca face altceva. Sumele pierdute sunt mici (cativa RON), asa ca nu mi-am batut capul niciodata cu asta, dar ar fi frumos sa stiu ca se poate. In cazul beneficiilor dintr-un joc (care ajung si la cateva zeci de euro per pachet) stii ce cumperi si ar trebui sa stii ca nu trebuie sa-i oferi unui copil posibilitatea de a cheltui mii de euro.

Starcraft II Heart of the Swarm – Vengeance Trailer

Heart of the Swarm Vengeance Trailer

Starcraft este cea mai populara serie de jocuri de strategie. Exista nenumarate turnee internationale. In Corea de Sud jucatorii profesionisti de Starcraft sunt mai populari decat jucatorii de fotbal.

Update: Data de lansare e 12 Martie, nu 3 Decembrie, in general luna si ziua sunt inverste pe site-urile Blizzard conform standardului american, de data asta scrisesera bine 🙂

Partea a doua din trilogia Starcraft II intitulata Heart of the Swarm va fi lansata pe 12 Martie 2013 si are un nou trailer:

Ca de obicei calitatea filmelor facute de Blizzard este impecabila. Starcraft este un joc extrem de popular pentru ca are ceva de oferit pentru toata lumea. Desi pentru a fi un jucator profesionist ai nevoie de ani de antrenamente, oricine se poate distra, indiferent de cat de bine joaca.

Cei mai bun jucatori inregistreaza peste 600 de aciuni pe minut, dar pentru a juca Starcraft II nu trebuie sa ai aceeasi performanta. Campania single player se anunta a fi din nou o opera de arta. Si oricine o poate termina, indiferent de cat de bine joaca.

In competitii online jocul are grija sa-ti aleaga adversari de nivelul tau, in alte cuvinte, pana nu devii un jucator bun n-o sa te confrunti decat cu oameni care joaca la fel de bine ca tine.

Indiferent de cat de bun esti orice meci reprezinta o provocare si iti ofera satisfactie. Fie ca joci pentru prima oara sau esti un veritabil veteran, te vei distra la fel de tare.

Imi amintesc vremurile in care mergeam la salile de calculatoare si jucam Starcrat I cu prietenii mei la fel de necunoscatori ca si mine. Si-acum ne mai amintim meciurile alea 🙂

De-abia astept 3 Decembrie. Va sfatuiesc sa nu faceti pre-comanda. Toate jocurile Blizzard aparute in ultimii ani au costat mai putin in magazine la lansare in Romania decat pe site-ul Blizzard. Am cumparat Diablo III in noaptea lansarii de la eMag cu 50 de lei mai ieftin decat pretul de pe battle.net.

Humble THQ Bundle – Cum sa cumperi 6 jocuri de exceptie platind cat vrei

Humble THQ Bundle

Humble THQ Bundle face parte dintr-o serie de “promotii” de acest gen. Aveti ocazia de a cumpara  DarksidersMetro 2033Red Faction: ArmageddonCompany of HeroesCompany of Heroes: Opposing Fronts, si Company of Heroes: Tales of Valor platind cat vreti. Chiar si un singur dolar.

UPDATE: Oferta a expirat, dar in mod sigur vor mai urma humble bundle-uri.

Humble THQ Bundle
Humble THQ Bundle

Totul a inceput cu primul Humble Indie Bundle, un grup de dezvoltatori indie si-au pus la dispozitie jocurile fara sa ceara o suma fixa de bani. Ideea fiind ca platesti cat vrei si, mai mult, alegi cum sa imparti suma de bani intre dezvoltatorii de jocuri sau donatii pentru copiii saraci din Africa.

Initiativa a avut un enorm succes, s-au strans sume impresionante de bani pentru caritate si dezvoltatorii de jocuri au primit mult mai multi bani decat se asteptau. Chiar daca au fost multi care au platit din nesimtire un singur dolar, au fost si oameni care au platit mii de dolari.

Humble THQ Bundle functioneaza pe acelasi principiu, puteti cumpara toate jocurile mentionate mai sus platind oricat. Ce este foarte interesant e ca puteti sa alegeti sa donati intreaga suma catre caritate, THQ (dezvoltatorul care ofera jocurile de azi) nu trebuie neaparat sa primeasca ceva. Desi as spune ca merita din plin. Jocurile oferite sunt foarte bine cotate si se intampla rar ca o companie atat de prolifica sa ofere Humble Bundles.

Jocurile oferite se instaleaza doar prin Steam Windows. Daca donati peste media de 5.72 dolari primiti si Saints Row, un alt joc foarte recomandat.

Eu am dat 10 dolari, cam cat un meniu de la Mec cu tot cu sos si placinta. Merita din plin.